Konami выпускает обновление eFootball 4.4.0: кроссплей и ИИ-соперники
17 апреля выходит крупное обновление eFootball. Нововведения: кроссплатформенная игра, помощь новичкам и новые функции в Лиге.
Konami официально анонсировала обновление версии 4.4.0 для бесплатной футбольной игры eFootball. Патч станет доступен 17 апреля 2025 года и принесёт сразу несколько крупных изменений.
Главное нововведение — поддержка кроссплея. Игроки на PlayStation, Xbox, Steam и Windows теперь смогут играть друг с другом в кооперативных режимах, товарищеских матчах, участвовать в событиях и сражаться в Лиге. Это значительно расширит аудиторию и упростит поиск соперников.
Также Konami добавляет возможность проходить Лигу не только против реальных игроков, но и против ИИ-соперников. Такая опция рассчитана на новичков, чтобы они могли адаптироваться к механикам игры, прежде чем выйти в онлайн. В дополнение вводится интеллектуальная поддержка в режиме Лиги: система поможет лучше ориентироваться и принимать решения по развитию команды.
В обновлении также предусмотрены изменения в системе управления составом. Теперь игроки смогут тратить внутриигровую валюту GP на расширение списка футболистов и удаление нежелательных навыков у игроков команды, чтобы более гибко управлять подбором характеристик.
eFootball остаётся одной из самых популярных футбольных игр в мире. С момента релиза в сентябре 2021 года она преодолела отметку в 750 миллионов загрузок. Konami продолжает развивать проект, делая ставку на регулярные обновления и улучшение пользовательского опыта.
У Вас есть новости, которые могут стать сенсацией?
Или вы хотите попробовать себя в роли редактора?
На altn.news это возможно!
Выкладывайте свои материалы, делитесь мнением и проверяйте свои способности
как журналиста или редактора.
Это просто:
✅ Скачайте приложение:
![]()
✅ Зарегистрируйтесь на сайте.
✅ Создавайте и публикуйте свои новости.
Кто знает, возможно, именно ваш материал станет следующим громким инфоповодом!
Начните уже сегодня на altn.news.
Редакция не несет ответственности за содержание и точность материалов, взятых, присланных или полученных из других источников. Публикация таких материалов осуществляется исключительно в информационных целях и не подразумевает автоматической поддержки или одобрения их содержания.