Новости игровой индустрии
Продажа Sony спасла Naughty Dog: взгляд соучредителя
Соучредитель Naughty Dog Эндрю Гэвин признал, что продажа студии корпорации Sony в 2001 году была не просто необходимым шагом, а ключевым решением для её выживания. В интервью Гэвин рассказал, что бюджеты на разработку игр в 2000-х начали стремительно расти, делая создание крупных проектов неподъёмным для независимой команды.